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Games

Xbox encolhe e responde por 6% da receita da Microsoft

Receita da divisão de games cai 2% no trimestre, com Game Pass e consoles em baixa, enquanto a Microsoft cresce 19% puxada pela nuvem

Por Lucas Arraz · Publicado em · aprox. 4 min de leitura

Fachada escura com o logotipo e o nome Xbox em branco; ao fundo, prédio de vidro com o logotipo da Microsoft.
Crédito: Reprodução

Resumo

  • Xbox ficou com 5,8% da receita da Microsoft em jul-set de 2026, contra 7,1% um ano antes
  • Só a alta do Azure em um ano equivale a duas vezes o faturamento trimestral da Xbox
  • PlayStation pesa 33% nas vendas da Sony; a Xbox, 5,5% na Microsoft (abr-jun)

Xbox faturou US$ 5,38 bilhões entre julho e setembro de 2026, 2% a menos que no mesmo período do ano passado. Apesar do resultado negativo da divisão de games, a receita total da Microsoft foi em direção oposta, subindo 19% e chegando a US$ 92,3 bilhões no mesmo intervalo.

Os números fazem parte do relatório trimestral (10-Q) que a Microsoft entregou à comissão de valores mobiliários dos Estados Unidos (SEC) e ajudam a entender como está a saúde do negócio liderado por Asha Sharma.

Com a divisão de games andando para trás e o resto da empresa acelerando, Xbox passou a representar 5,8% do faturamento da Microsoft, contra 7,1% um ano antes. Essa é a segunda menor fatia que o negócio Xbox ocupa na receita da Microsoft desde 2019, quando começa a série levantada pelo Jogometria nos relatórios da empresa.

A máxima foi de 11,7%, entre outubro e dezembro de 2020, quando o Xbox Series X chegou às lojas. A mínima, de 5,5%, também é de 2026, entre abril e junho.

Xbox tem a menor fatia de julho a setembro da série

Participação da Xbox na receita da Microsoft, por trimestre, 2019 a 2026

Fonte: Microsoft (10-Q) · T1 = jan-mar; T3 = jul-set.

A fatia da Xbox na receita da Microsoft foi de 7,7% em jul-set de 2019 a 11,7% em out-dez de 2020, caiu para 5,5% em abr-jun de 2026 e ficou em 5,8% em jul-set de 2026.

Dados: Xbox tem a menor fatia de julho a setembro da série. Participação da Xbox na receita da Microsoft, por trimestre, 2019 a 2026
TrimestreParticipação da Xbox (%)
T3/197,7
T4/199,0
T1/206,7
T2/208,8
T3/208,3
T4/2011,7
T1/218,5
T2/218,0
T3/217,9
T4/2110,5
T1/227,6
T2/226,7
T3/227,2
T4/229,0
T1/236,8
T2/236,2
T3/236,9
T4/2311,5
T1/248,8
T2/247,8
T3/248,6
T4/249,5
T1/258,2
T2/257,2
T3/257,1
T4/257,3
T1/266,4
T2/265,5
T3/265,8

Fonte: Microsoft (10-Q)

Nota: T1 = jan-mar; T3 = jul-set.

Fonte: Microsoft (10-Q)Nota: T1 = jan-mar; T3 = jul-set.Jogometria · Lucas Arraz

Em comparação com a concorrente Sony, o segmento de games e rede que inclui o PlayStation respondeu por 33% das vendas do grupo entre abril e junho de 2026.

PlayStation pesa 6 vezes mais na Sony do que a Xbox na Microsoft

Participação da divisão de games na receita total, abril a junho

Fonte: Sony (6-K); Microsoft (10-Q)

Entre abril e junho, o PlayStation passou de 35,7% para 33% das vendas da Sony; a Xbox, de 7,2% para 5,5% da receita da Microsoft.

Dados: PlayStation pesa 6 vezes mais na Sony do que a Xbox na Microsoft. Participação da divisão de games na receita total, abril a junho
DivisãoAbr-jun 2025 (%)Abr-jun 2026 (%)
PlayStation na Sony35,733,0
Xbox na Microsoft7,25,5

Fonte: Sony (6-K); Microsoft (10-Q)

Fonte: Sony (6-K); Microsoft (10-Q)Jogometria · Lucas Arraz

Game Pass e consoles puxam a queda

A Microsoft atribui o resultado à queda do Xbox Game Pass e das vendas de jogos de outras editoras. O que segurou a receita foram os jogos dos estúdios próprios, como Bethesda, Activision e Blizzard, mas o relatório não diz quais títulos cresceram.

No hardware, a queda foi de 14%, que a empresa explica com uma frase curta: menos consoles sendo vendidos.

O dado acompanha o que a consultoria Circana mede nos EUA. Em setembro, as vendas de Xbox Series em unidades caíram 27% na comparação anual, enquanto as de PS5 subiram 22%, segundo o Kotaku.

O Game Pass está sob pressão desde outubro de 2025, quando o plano Ultimate ficou 50% mais caro nos EUA. Em abril de 2026, a Microsoft reduziu o preço mensal do plano de US$ 29,99 para US$ 22,99

Em junho deste ano, o chefe de estratégia da Xbox, Matthew Ball, admitiu que o serviço perdeu milhões de assinantes depois do reajuste, segundo o Kotaku. A Microsoft não divulga o total de assinantes desde fevereiro de 2024, quando eram 34 milhões. Esse número inclui o Game Pass Core, antigo Xbox Live Gold, e não é diretamente comparável aos anúncios anteriores.

Microsoft não divulga assinantes do Game Pass desde 2024

Assinantes do Xbox Game Pass anunciados pela Microsoft, em milhões

Fonte: Engadget · Marcos anunciados pela Microsoft. O total de fev/2024 inclui Game Pass Core, antigo Xbox Live Gold, e não é diretamente comparável aos anteriores. Sem novo total oficial identificado após fev/2024.

Marcos divulgados: 10 milhões em abril de 2020, 15 milhões em setembro de 2020, 18 milhões em janeiro de 2021, 25 milhões em janeiro de 2022 e 34 milhões em fevereiro de 2024. O último inclui Game Pass Core, antigo Xbox Live Gold; a mudança de critério impede comparar diretamente o crescimento com os anúncios anteriores.

Dados: Microsoft não divulga assinantes do Game Pass desde 2024. Assinantes do Xbox Game Pass anunciados pela Microsoft, em milhões
AnúncioAssinantes (milhões)
abr/202010
set/202015
jan/202118
jan/202225
fev/202434

Fonte: Engadget

Nota: Marcos anunciados pela Microsoft. O total de fev/2024 inclui Game Pass Core, antigo Xbox Live Gold, e não é diretamente comparável aos anteriores. Sem novo total oficial identificado após fev/2024.

Fonte: EngadgetNota: Marcos anunciados pela Microsoft. O total de fev/2024 inclui Game Pass Core, antigo Xbox Live Gold, e não é diretamente comparável aos anteriores. Sem novo total oficial identificado após fev/2024.Jogometria · Lucas Arraz

A nuvem cresceu o dobro do que a Xbox fatura

A comparação de Xbox com as outras linhas de negócio da Microsoft ajuda a mostrar o tamanho do descompasso. Em um ano, a receita trimestral do Azure, a nuvem da Microsoft, cresceu US$ 10,8 bilhões. Só esse acréscimo equivale a duas vezes tudo o que a Xbox faturou no trimestre.

Azure puxou 74% da alta; Xbox ficou no negativo

Variação da receita por linha de negócio, jul-set de 2026 contra 2025, em US$ bi

Fonte: Microsoft (10-Q) · Alta total: US$ 14,6 bilhões.

A receita da Microsoft subiu US$ 14,6 bilhões: Azure somou 10,8 bilhões e Microsoft 365, 4,1 bilhões; a Xbox perdeu 0,1 bilhão e o Windows OEM, 1 bilhão.

Dados: Azure puxou 74% da alta; Xbox ficou no negativo. Variação da receita por linha de negócio, jul-set de 2026 contra 2025, em US$ bi
Linha de negócioVariação (US$ bilhões)
Azure10,8
Microsoft 3654,1
Anúncios0,6
Corporativo0,4
Suporte0,1
Xbox-0,1
Licenças-0,3
Windows-1,0

Fonte: Microsoft (10-Q)

Nota: Alta total: US$ 14,6 bilhões.

Fonte: Microsoft (10-Q)Nota: Alta total: US$ 14,6 bilhões.Jogometria · Lucas Arraz

Xbox também ficou mais distante da linha de anúncios em buscas, que reúne Bing, Edge e LinkedIn. A diferença entre as duas era de US$ 0,4 bilhão um ano atrás e chegou a US$ 1,2 bilhão. Por baixo, a linha de soluções corporativas, com Dynamics 365 e LinkedIn, encostou: faturou US$ 5,34 bilhões, apenas US$ 42 milhões a menos que a Xbox.

Lucro sobe com cortes e com o fim da conta da Activision

Mesmo com receita menor, o lucro operacional do segmento em que Xbox está subiu 2%. A Microsoft explica o resultado com dois fatores. O primeiro é contábil: caiu a amortização dos ativos da Activision Blizzard, comprada em 2023 por US$ 69 bilhões. Na empresa toda, essa despesa com ativos intangíveis caiu de US$ 1,5 bilhão para US$ 1,0 bilhão no trimestre.

O segundo são os cortes. As despesas operacionais do segmento caíram 3%, e o relatório diz que a redução foi puxada por Xbox. Em julho, a divisão de games demitiu cerca de 3.200 pessoas. O quadro de funcionários da Microsoft como um todo encolheu 2% em um ano.

Xbox muda de lugar no balanço

O relatório estreia uma nova divisão da empresa. Desde setembro, Xbox fica no segmento Devices and Consumer, ao lado dos anúncios do Bing e do LinkedIn e do Windows vendido com computadores. Por isso, os números do ano passado foram refeitos na nova estrutura e podem não bater com os divulgados à época.

Sony e Nintendo divulgam os números do mesmo período em 5 de novembro de 2026.

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