A Xbox Game Studios foi a maior participante da Opening Night Live (ONL) da Gamescom 2024. A empresa teve 20 minutos e 40 segundos dos 104 minutos dedicados a jogos, o equivalente a um em cada cinco minutos da transmissão.
A apresentação principal teve 1 hora e 44 minutos dedicados exclusivamente aos jogos, 89% do tempo total. Outros 7 minutos (6%) foram intervalos para falar da própria Gamescom, e 4 minutos (3%) ficaram com a entrega de um prêmio de sustentabilidade.
Tempo de tela dos jogos da Xbox na Opening Night Live 2024
Call of Duty teve 43% do tempo da Xbox na abertura da Gamescom
Fonte: Levantamento Jogometria / Brandwatch
Call of Duty: Black Ops 6 teve 8min50s; jogos da Blizzard, 3min44s; Indiana Jones, 3min19s; Starfield, 1min57s; Age of Mythology Retold, 1min21s; Ara, 1min01s; Towerborne, 30s.
| Jogo | Tempo (min) | Tempo (min e s) |
|---|---|---|
| Call of Duty: Black Ops 6 | 8,8 | 8min50s |
| Jogos da Blizzard | 3,7 | 3min44s |
| Indiana Jones and the Great Circle | 3,3 | 3min19s |
| Starfield (veículo Rev-8) | 2,0 | 1min57s |
| Age of Mythology Retold | 1,4 | 1min21s |
| Ara: History Untold | 1,0 | 1min01s |
| Towerborne | 0,5 | 0min30s |
Fonte: Levantamento Jogometria / Brandwatch
Call of Duty no centro
Parceira antiga da Gamescom, a Microsoft reforçou sua presença depois de incorporar a Activision e assumiu também o longo espaço de Call of Duty na ONL. A franquia de tiro participou de 5 das últimas 6 edições, sempre com tempo de exposição generoso.
Em 2024, Black Ops 6 ocupou quase 9 minutos, menos do que em 2023, quando a então Activision teve 12 minutos, com trailer e entrevista com a Sledgehammer Games para promover Modern Warfare 3.
Ainda assim, Black Ops 6 foi o jogo com mais tempo de tela, acima de todos os anúncios da 2K somados. A segunda publicadora com mais destaque mostrou Sid Meier's Civilization 7, Mafia: The Old Country e Borderlands 4 em 6 minutos.
Embora a Xbox tenha tido o maior tempo de tela, o jogo da empresa mais comentado foi Indiana Jones and the Great Circle, porque ganhou data de lançamento no PS5.
Os frequentadores da ONL
Age of Mythology Retold ganhou um novo trailer e levou a franquia Age of Empires ao quinto ano seguido na ONL, a sequência mais longa do evento, igualando Call of Duty em número de aparições.
| Edição | Jogo da franquia Age of Empires |
|---|---|
| 2024 | Age of Mythology Retold |
| 2023 | Age of Empires 4 Anniversary Edition |
| 2022 | Age of Empires 4 |
| 2021 | Age of Empires 4 |
| 2020 | Age of Empires 3 |
Se a ONL de 2024 pareceu ter poucas novidades, a explicação pode estar nos frequentadores. Call of Duty e Age of Empires estiveram em 5 das 6 edições. Little Nightmares e Genshin Impact apareceram em 4, e Warhammer e Borderlands, em 3.
Borderlands esteve na ONL de 2019 com Borderlands 3, em 2022 com New Tales from the Borderlands e voltou em 2024 com Borderlands 4. Unknown 9: Awakening, anunciado na ONL de 2020, também reapareceu.
A Nintendo segue distante. Foram mostrados seis jogos que rodam no Switch (Civilization VII, Floatopia, Little Nightmares III e King of Meat, além de Dave the Diver e Nikoderiko no pré-show), o mesmo número de jogos para celular, como Infinity Nikki, Monument Valley 3, Squid Game: Unleashed, Genshin Impact, Honkai: Star Rail e Zenless Zone Zero. A última vez que uma franquia da Nintendo apareceu na Gamescom foi em 2022, com um carro elétrico de Pokémon.
Apesar da brincadeira no pré-show, a ONL de 2024 foi a segunda seguida sem Hideo Kojima. O criador de Metal Gear esteve em 2019 e 2021 para divulgar Death Stranding e em 2022 para promover seu podcast no Spotify.
Nas redes, Black Myth: Wukong
O evento manteve o interesse e o volume de publicações do ano anterior e ficou entre as três edições mais comentadas, ao lado da estreia, em 2019. Cerca de 69% dos comentários sobre a Gamescom foram positivos.
Os três assuntos mais comentados foram o lançamento de Black Myth: Wukong, a confirmação de Indiana Jones no PS5 e a revelação de Secret Level, série do Prime Video que adapta clássicos dos videogames.
Black Myth: Wukong, lançado no mesmo dia da apresentação, foi o jogo mais comentado durante e depois da ONL. Inspirado na mitologia chinesa, gerou o dobro de conversas da própria Gamescom entre 20 e 21 de agosto.
O barulho veio com críticas: 45% das publicações sobre o jogo no Facebook, no Instagram e no X tiveram tom negativo, e só 37% foram positivas. As queixas não miravam a qualidade do jogo, mas a postura dos desenvolvedores, as restrições impostas a influenciadores pelo acordo de confidencialidade e o uso do Denuvo na versão de PC.