Se existe um complô da imprensa de games para premiar a Nintendo no The Game Awards, ele é o complô menos eficiente da história das premiações.
Entre 2014 e 2025, jogos publicados pela empresa disputaram 104 prêmios de júri e perderam 80. São três derrotas a cada quatro indicações, mais ou menos o que acontece com qualquer concorrente num prêmio com cinco ou seis finalistas por categoria.
O levantamento ganha fôlego nesta semana após um vídeo em que o apresentador do Flow Games, Cross, chamou a imprensa especializada de "mídia vermelha" e acusou o júri do TGA de favorecer a Nintendo.
A tese tem um problema de método: ela nunca foi conferida contra a lista completa de indicados e vencedores. O Jogometria conferiu.
Indicações de jogos publicados pela Nintendo em categorias de júri do TGA, por edição (2014 a 2025)
Nintendo venceu 24 das 104 indicações que recebeu no TGA
Fonte: The Game Awards · Total de cada edição no fim da barra.
A Nintendo somou 104 indicações e 24 vitórias entre 2014 e 2025. O ano com mais indicações foi 2017, com 24 e 5 vitórias; 2016, 2018 e 2024 terminaram sem vitória.
| Edição | Vitórias (indicações) | Derrotas (indicações) |
|---|---|---|
| 2014 | 3 | 6 |
| 2015 | 3 | 2 |
| 2016 | 0 | 3 |
| 2017 | 5 | 19 |
| 2018 | 0 | 7 |
| 2019 | 3 | 10 |
| 2020 | 1 | 4 |
| 2021 | 1 | 4 |
| 2022 | 3 | 7 |
| 2023 | 3 | 11 |
| 2024 | 0 | 5 |
| 2025 | 2 | 2 |
Fonte: The Game Awards
Nota: Total de cada edição no fim da barra.
Onde a Nintendo aparece no TGA?
Das 104 indicações da Nintendo no TGA, 31 foram na categoria de Melhor Jogo para a Família, categoria em que a empresa é presença cativa e, em 2019, ocupou as cinco vagas de finalista.
Nas seis categorias principais da noite (Jogo do Ano, Direção, Narrativa, Direção de Arte, Trilha Sonora e Design de Áudio), foram 28 indicações e apenas 2 vitórias em 12 anos, ambas de Breath of the Wild em 2017.
Em Melhor Narrativa, a Nintendo nunca foi indicada. A Sony, nas mesmas seis categorias principais e no mesmo período, soma 15 vitórias em 80 indicações.
Indicações e vitórias de jogos da Nintendo por categoria de júri do TGA, 2014 a 2025
Quase 30% das indicações da Nintendo são em Melhor Jogo para a Família
Fonte: The Game Awards
Melhor Jogo para a Família lidera com 31 indicações e 8 vitórias, seguida por Jogo do Ano (11 e 1), Melhor Multiplayer (8 e 2) e Melhor Ação/Aventura (7 e 3). Em Melhor Narrativa a Nintendo nunca foi indicada.
| Categoria | Indicações (indicações) | Vitórias (texto) | Vitórias (vitórias) |
|---|---|---|---|
| Melhor Jogo para a Família | 31 | 8 vitórias | 8 |
| Jogo do Ano | 11 | 1 vitória | 1 |
| Melhor Multiplayer | 8 | 2 vitórias | 2 |
| Melhor Ação/Aventura | 7 | 3 vitórias | 3 |
| Melhor Trilha Sonora | 6 | 0 vitórias | 0 |
| Melhor Direção de Arte | 5 | 0 vitórias | 0 |
| Melhor Jogo Portátil (só em 2017) | 5 | 1 vitória | 1 |
| Melhor RPG | 5 | 0 vitórias | 0 |
| Melhor Estratégia/Simulação | 5 | 2 vitórias | 2 |
| Melhor Direção | 4 | 1 vitória | 1 |
| Melhor Jogo de Luta | 4 | 2 vitórias | 2 |
| Melhor Esportes/Corrida | 3 | 2 vitórias | 2 |
| Melhor Design de Áudio | 2 | 0 vitórias | 0 |
| Melhor Jogo de Ação | 2 | 1 vitória | 1 |
| Melhor Jogo Mobile | 2 | 0 vitórias | 0 |
| Melhor Mobile/Portátil (2014 e 2016) | 2 | 0 vitórias | 0 |
| Melhor Shooter (só em 2015) | 1 | 1 vitória | 1 |
| Melhor Remaster (só em 2014) | 1 | 0 vitórias | 0 |
| Melhor Narrativa | 0 | 0 vitórias | 0 |
Fonte: The Game Awards
Nintendo na categoria Jogo do Ano
Na categoria Jogo do Ano, a Nintendo parece ainda menos favorecida. A japonesa perdeu com 11 indicados em 12 edições: Bayonetta 2 (2014), Super Mario Maker (2015), Breath of the Wild e Super Mario Odyssey (2017), Super Smash Bros. Ultimate (2019), Animal Crossing: New Horizons (2020), Metroid Dread (2021), Xenoblade Chronicles 3 (2022), Tears of the Kingdom e Super Mario Bros. Wonder (2023) e Donkey Kong Bananza (2025).
Só Breath of the Wild venceu. Em 2016, 2018 e 2024, nenhum jogo da empresa chegou à lista.
Finalistas da Nintendo e vencedor de Jogo do Ano no TGA, por edição (2014 a 2025)
Dos 11 finalistas da Nintendo a Jogo do Ano, só Breath of the Wild venceu
Fonte: The Game Awards
Entre 2014 e 2025 a Nintendo teve 11 finalistas a Jogo do Ano e venceu uma vez, com Breath of the Wild em 2017. Em 2016, 2018 e 2024 não teve finalista.
| Edição | Finalista da Nintendo | Resultado | Jogo do Ano | Nintendo venceu |
|---|---|---|---|---|
| 2014 | Bayonetta 2 | Perdeu para Dragon Age: Inquisition | Dragon Age: Inquisition | não |
| 2015 | Super Mario Maker | Perdeu para The Witcher 3: Wild Hunt | The Witcher 3: Wild Hunt | não |
| 2016 | Sem finalista da Nintendo | Nenhum jogo da Nintendo entre os finalistas | Overwatch | não |
| 2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Super Mario Odyssey | The Legend of Zelda: Breath of the Wild venceu; Super Mario Odyssey perdeu | The Legend of Zelda: Breath of the Wild | sim |
| 2018 | Sem finalista da Nintendo | Nenhum jogo da Nintendo entre os finalistas | God of War | não |
| 2019 | Super Smash Bros. Ultimate | Perdeu para Sekiro: Shadows Die Twice | Sekiro: Shadows Die Twice | não |
| 2020 | Animal Crossing: New Horizons | Perdeu para The Last of Us Part II | The Last of Us Part II | não |
| 2021 | Metroid Dread | Perdeu para It Takes Two | It Takes Two | não |
| 2022 | Xenoblade Chronicles 3 | Perdeu para Elden Ring | Elden Ring | não |
| 2023 | The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e Super Mario Bros. Wonder | Os dois perderam para Baldur's Gate 3 | Baldur's Gate 3 | não |
| 2024 | Sem finalista da Nintendo | Nenhum jogo da Nintendo entre os finalistas | Astro Bot | não |
| 2025 | Donkey Kong Bananza | Perdeu para Clair Obscur: Expedition 33 | Clair Obscur: Expedition 33 | não |
Fonte: The Game Awards
O júri que supostamente protege a Nintendo também não é o mesmo de sempre. Como o Jogometria mostrou, o júri do TGA 2026 passou pela maior renovação da história da premiação, com recorde de veículos brasileiros.
E a região que mais pesa nesse júri não é o Japão: é a Europa, maior bancada de votantes e principal vencedora de Jogo do Ano nos últimos anos. Em 2026, a Europa chega com o favorito da temporada, GTA VI, da escocesa Rockstar North.
Sony, Microsoft e Nintendo perdem na mesma proporção
Mesmo comparando com outras fabricantes de console, a Nintendo não parece ter um desempenho acima da média. Com o mesmo critério (publisher listada na indicação, só categorias de júri), a Sony perdeu 79% das disputas, a Nintendo 77% e a Microsoft 73%.
Taxa de derrota em categorias de júri do TGA, por fabricante, 2014 a 2025
Sony, Nintendo e Microsoft perdem entre 73% e 79% das indicações
Fonte: Levantamento Jogometria · Microsoft sem Bethesda e Activision Blizzard.
Sony: 79% (101 derrotas em 128 indicações). Nintendo: 77% (80 em 104). Microsoft, só Xbox Game Studios: 73% (41 em 56).
| Publisher | Taxa de derrota | Contexto | Unidade |
|---|---|---|---|
| Sony Interactive Entertainment | 79 | 101 derrotas em 128 indicações, 27 vitórias | % |
| Nintendo | 77 | 80 derrotas em 104 indicações, 24 vitórias | % |
| Microsoft (Xbox Game Studios) | 73 | 41 derrotas em 56 indicações, 15 vitórias | % |
Fonte: Levantamento Jogometria
Nota: Microsoft sem Bethesda e Activision Blizzard.
A Microsoft sobe para 78 indicações e 19 vitórias (76% de derrotas) se entram os jogos da Bethesda a partir de 2021 e da Activision Blizzard a partir de 2024, já como estúdios da casa. Oito das 15 vitórias da marca Xbox são de Forza.
A diferença está no que cada uma converte. A Sony, com taxa de derrota pior, ganhou onde importa: 14 indicações a Jogo do Ano e 3 vitórias (God of War em 2018, The Last of Us Part II em 2020 e Astro Bot em 2024).
Suas 27 vitórias se espalham por Direção, Narrativa, Áudio e Acessibilidade, as categorias que a indústria trata como prêmios de prestígio. A Microsoft teve uma única indicação a Jogo do Ano em 12 anos, Psychonauts 2, e nenhuma vitória.
As derrotas da Nintendo
2023: Tears of the Kingdom perde Jogo do Ano e Direção. O jogo chegou à noite com a mesma nota de Baldur's Gate 3 no Metacritic, 96 (o RPG da Larian bateu 97 nas primeiras semanas e se estabilizou em 96), e cerca de 20 milhões de cópias vendidas até o fim de 2023. Perdeu Jogo do Ano para Baldur's Gate 3, Direção e Direção de Arte para Alan Wake 2 e Trilha para Final Fantasy XVI. Levou só Ação/Aventura. Super Mario Bros. Wonder, indicado a cinco prêmios no mesmo ano, levou Família.
2020: Animal Crossing perde para The Last of Us Part II e para Among Us. O jogo da pandemia, maior fenômeno de vendas da Nintendo na década, perdeu Jogo do Ano para The Last of Us Part II e Melhor Multiplayer para Among Us. Ficou com Família.
2017: Super Mario Odyssey, 6 indicações, 1 troféu. Um dos jogos mais bem avaliados da história do Metacritic, 97 venceu apenas em Família.
2019: Smash Ultimate perde Jogo do Ano para Sekiro. O maior jogo de luta da história em vendas levou Melhor Jogo de Luta e perdeu a categoria principal. Link's Awakening perdeu Direção de Arte para Control e Ação/Aventura para Sekiro.
2021: Metroid Dread perde Jogo do Ano para It Takes Two. O retorno da série após 19 anos venceu Ação/Aventura e perdeu o prêmio principal para o jogo cooperativo da EA.
2018: zero em sete. Octopath Traveler perdeu Direção de Arte, Trilha e RPG; Mario Tennis Aces, Nintendo Labo e Super Mario Party perderam Família para Overcooked 2. Super Smash Bros. Ultimate saiu em 7 de dezembro, depois do prazo de elegibilidade, e nem concorreu. Isso é regra do prêmio, não escolha do júri, mas também não foi flexibilizado para a Nintendo.
2024: zero em cinco. Echoes of Wisdom perdeu Ação/Aventura e Família para Astro Bot, da Sony. Super Mario Party Jamboree perdeu Multiplayer para Helldivers 2, também da Sony.
2025: Donkey Kong Bananza perde Jogo do Ano. O jogo mais elogiado do primeiro ano do Switch 2 ficou com Família e perdeu o principal para Clair Obscur: Expedition 33.
Cada um desses casos rendeu discussão na época, e em vários deles há bons argumentos de que a Nintendo merecia mais.