Israel vai estrear no júri do The Game Awards neste ano com um único voto. O Vgames, site de games escrito em hebraico, foi anunciado para compor o júri que ajuda a escolher os indicados e vencedores da maior premiação da indústria.
Israel é um dos três países que ganharam representação na edição de 2026, ao lado da Áustria (com o Gamers.at) e da República Dominicana (com o GamersRD). Israel integra a Ásia no recorte regional do levantamento.
Num júri de 160 veículos, o peso individual da representação israelense é pequeno: 0,6% da bancada.
A estreia vem no ano mais internacional da premiação. O júri de 2026 é o maior da história, com 160 veículos, e o mais diverso, com 41 países. Em 2014, eram 28 veículos de oito países. Com Israel, Áustria e República Dominicana, 45 países e regiões já passaram pela votação, como mostra a análise sobre o júri do TGA 2026.
O que é o Vgames?
O Vgames é um site com 27 anos de história, que passou por mudanças de controle e anunciou seu retorno como independente em 2013.
Na página institucional, o Vgames se apresenta como o maior, o mais importante e o mais antigo site de games de Israel, no ar desde 1999. Publica notícias diárias, análises, reportagens e cobertura de eventos sobre PC, PlayStation, Xbox e Switch 2. Nos últimos anos, passou a cobrir também cinema e TV.
A página de equipe lista 12 pessoas. O editor-chefe é Guy Dahan, no cargo desde 2024; antes dele, Shmuel Mekonen comandou a redação de 2017 a 2024. Desde março de 2017, as análises do site entram no Metacritic, traduzidas para o inglês. O próprio Vgames diz ser o único site do país reconhecido pelo agregador.
No perfil, o Vgames é um site especializado em games. É o perfil mais comum do júri: 129 dos 160 votantes de 2026 são especializados, 30 são generalistas e um não foi classificado.
A quem pertence o Vgames?
Segundo um texto institucional de 2009, o Vgames foi fundado pela Internet Zahav em 1999 e pertencia integralmente à Goldmind Media em 2009. Em abril de 2013, anunciou seu retorno sob o título “Vgames sai para a independência!”. O anúncio documenta aquele momento, mas não confirma quem é o proprietário atual.
Marcos da história do Vgames
Marcos da propriedade e da trajetória do site, de 1999 a 2026
Fonte: Vgames, texto institucional de 2009; Vgames, “Vgames sai para a independência!” (15/04/2013); Vgames, páginas institucional, de equipe e termos de uso; Bizportal (27/08/2013) · O anúncio de independência de 2013 não confirma o proprietário atual. As fontes divergem sobre a vinculação ao Walla naquele ano.
Fundado em 1999 pela Internet Zahav, o Vgames informava pertencer à Goldmind Media em 2009. Anunciou seu retorno como independente em abril de 2013, mas uma reportagem ainda o vinculava ao Walla em agosto. O proprietário atual não foi confirmado.
| Ano | Marco | Controle |
|---|---|---|
| 1999 | Nasce dentro da Internet Zahav, com Doron Nir como editor-chefe | Internet Zahav |
| 2009 | Texto institucional informa que o site pertence integralmente à Goldmind Media | Goldmind Media |
| 2013 (abr.) | Anuncia o retorno sob o título “Vgames sai para a independência!”, em texto de Shlomi Amihay | Independência anunciada |
| 2013 (ago.) | Reportagem do Bizportal ainda cita o Vgames entre os sites do grupo Walla | Vínculo citado na reportagem |
| 2017 | Análises passam a entrar no Metacritic | Não confirmado nesta revisão |
| 2018 | Fóruns são fechados, e o site vira só revista | Não confirmado nesta revisão |
| 2026 | Estreia no júri do The Game Awards | Dono atual não confirmado |
Fonte: Vgames, texto institucional de 2009; Vgames, “Vgames sai para a independência!” (15/04/2013); Vgames, páginas institucional, de equipe e termos de uso; Bizportal (27/08/2013)
Nota: O anúncio de independência de 2013 não confirma o proprietário atual. As fontes divergem sobre a vinculação ao Walla naquele ano.
Israel na bancada asiática
A Ásia tem representação no júri do The Game Awards desde 2014, com a revista japonesa Famitsu. A bancada começou a se expandir em 2017, quando chegaram veículos da China, da Coreia do Sul e da Arábia Saudita, além de outro representante japonês.
Em 2026, os 35 veículos da Ásia representam 21,9% do júri, a segunda maior bancada regional, atrás da Europa, com 60. A América Latina vive uma edição recordista: reúne 34 veículos, ou 21,3% dos votantes, e ocupa o terceiro lugar.
Veículos da Ásia no júri do TGA por edição
Israel estreia numa bancada de 35 veículos, dois a menos que em 2025
Fonte: Lista oficial do júri do The Game Awards; Internet Archive (cópias da página oficial do TGA, 2014 a 2025) · Israel e Turquia integram a Ásia; Egito integra a África.
A Ásia tinha um veículo em 2014, chegou a 22 em 2020 e a 37 em 2025. Em 2026, tem 35 veículos, incluindo o estreante Vgames, de Israel.
| Edição | Veículos (veículos) |
|---|---|
| 2014 | 1 |
| 2015 | 1 |
| 2016 | 1 |
| 2017 | 5 |
| 2018 | 8 |
| 2019 | 12 |
| 2020 | 22 |
| 2021 | 23 |
| 2022 | 27 |
| 2023 | 27 |
| 2024 | 34 |
| 2025 | 37 |
| 2026 | 35 |
Fonte: Lista oficial do júri do The Game Awards; Internet Archive (cópias da página oficial do TGA, 2014 a 2025)
Nota: Israel e Turquia integram a Ásia; Egito integra a África.
Além do Vgames (Israel), a bancada asiática inclui Saudi Gamer (Arábia Saudita), Atarita e Oyungezer (Turquia) e True Gaming, veículo pan-árabe sem país de sede confirmado. O Arab Hardware, do Egito, integra a África.
O Vgames entrou no júri em 2026, enquanto o VGA4A saiu. No conjunto, a bancada asiática perdeu 11 veículos e ganhou nove, passando de 37 para 35. O TGA usa o rótulo “Middle East” para parte dos veículos; neste levantamento, eles são distribuídos entre Ásia e África conforme o critério da matéria geral.
O Vgames é também o primeiro veículo em hebraico nas 13 edições do júri. O TGA não divulga os critérios para incluir ou retirar veículos, então não é possível dizer por que Israel entrou agora.