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UNITE chega ao fim no melhor momento do Brasil no competitivo

Grêmio alcança o 4º lugar no último Mundial, melhor resultado brasileiro, e o país chega a 17 atletas entre os 171 participantes de 2026

Por Lucas Arraz · Publicado em · aprox. 4 min de leitura

Personagens e logotipo de Pokémon UNITE, com um mapa pontilhado do Brasil ao centro
Crédito: The Pokémon Company / Tencent; montagem fornecida por Lucas Arraz

Resumo

  • Grêmio Esports em 4º no Mundial de 2026: melhor resultado brasileiro na história do UNITE
  • Brasileiros eram 10 de 173 jogadores listados em 2023 (5,8%) e 17 de 171 em 2026 (9,9%)
  • Audiência do Mundial subiu todos os anos e saltou 75% em 2026, antes do anúncio do fim

Pokémon UNITE chega ao fim em 23 de março de 2027, e o Brasil sai do último Mundial do jogo com o melhor resultado da sua história: o Grêmio Esports em 4º lugar, em San Francisco.

Entre o primeiro Mundial, em 2022, e o último, em 2026, o Brasil passou de eliminado sem vencer uma partida a segundo mais representado do torneio.

Cinco Mundiais, cinco degraus

O Brasil entrou no primeiro Mundial de UNITE, em Londres, sem vencer uma partida, e saiu do último, em San Francisco, com um time entre os quatro melhores do mundo.

Brasil nos Mundiais de UNITE

De zero vitórias à semifinal em cinco Mundiais

Fonte: Esports Earnings; Resultados oficiais 2025; Resultados oficiais 2026; start.gg, Mundial 2026 · Prêmios dos times brasileiros listados. Resultados e premiações combinam as fontes indicadas na metodologia.

2022, Londres: Xis OG Life eliminada sem vitória, US$ 10 mil. 2023, Yokohama: 00 Nation em 5º-6º, US$ 45 mil. 2024, Honolulu: Legacy e DreamMax em 9º-12º, US$ 20 mil. 2025, Anaheim: Aegis Flames no top 8, US$ 37,5 mil. 2026, San Francisco: Grêmio em 4º, US$ 50 mil.

Dados: Brasil nos Mundiais de UNITE. De zero vitórias à semifinal em cinco Mundiais
AnoSede e times brasileirosResultadoPrêmio dos brasileirosTop 8
2022Londres: Xis OG Life0-3 no grupo, eliminado (9º-12º)US$ 10 milsem dado
2023Yokohama: 00 Nation e True Esports00 Nation em 5º-6ºUS$ 45 miltop 8
2024Honolulu: Legacy e DreamMaxambos em 9º-12ºUS$ 20 milsem dado
2025Anaheim: Aegis Flames e Force GamingAegis no top 8; Force fora no grupoUS$ 37,5 miltop 8
2026San Francisco: Grêmio Esports, Tuzzy e DreamMaxGrêmio em 4º; Tuzzy e DreamMax empatados em 17ºUS$ 50 miltop 8

Fonte: Esports Earnings; Resultados oficiais 2025; Resultados oficiais 2026; start.gg, Mundial 2026

Nota: Prêmios dos times brasileiros listados. Resultados e premiações combinam as fontes indicadas na metodologia.

Fonte: Esports Earnings; Resultados oficiais 2025; Resultados oficiais 2026; start.gg, Mundial 2026Nota: Prêmios dos times brasileiros listados. Resultados e premiações combinam as fontes indicadas na metodologia.Jogometria · Lucas Arraz

2026: o Grêmio na semifinal

O Grêmio Esports chegou ao Mundial de 2026 depois de comprar o elenco da Force Gaming, vice da liga latino-americana. A equipe levou o Brasil à semifinal e terminou em 4º lugar, o melhor resultado do país na história do jogo.

A campanha rendeu US$ 50 mil ao Grêmio e colocou uma equipe brasileira entre as quatro melhores do mundo no último Mundial do UNITE. O país teve três times na competição, embora os outros dois tenham ficado fora dos playoffs. A semifinal do Grêmio alcançou pico de 22,9 mil espectadores simultâneos, segundo a Esports Charts.

O Brasil alcançou esse resultado quando o futuro do circuito já estava definido: a Pokémon Company havia anunciado a saída do UNITE a partir de 2027. O melhor Mundial brasileiro veio dois meses antes do anúncio do fim do jogo.

Uma cena que cresceu até o fim

A participação brasileira no Mundial cresceu a cada edição entre 2023 e 2026. Nas listas da Liquipedia, eram 10 brasileiros entre 173 jogadores em 2023 (5,8%), 10 entre 166 em 2024 (6,0%) e 11 entre 155 em 2025 (7,1%). Em 2026, 17 entre 171 (9,9%), o segundo país mais representado do torneio, atrás apenas do Japão.

Brasileiros no Mundial

Participação brasileira passa de 5,8% a 9,9%

Fonte: Liquipedia · Listas de representação por país da Liquipedia, consultadas em 28/10/2026. Percentuais calculados com uma casa decimal.

2023: 10 de 173 (5,8%); 2024: 10 de 166 (6,0%); 2025: 11 de 155 (7,1%); 2026: 17 de 171 (9,9%).

Dados: Brasileiros no Mundial. Participação brasileira passa de 5,8% a 9,9%
AnoParticipação brasileira (%)Brasileiros (jogadores)Total de jogadores (jogadores)
20235,810,0173,0
20246,010,0166,0
20257,111,0155,0
20269,917,0171,0

Fonte: Liquipedia

Nota: Listas de representação por país da Liquipedia, consultadas em 28/10/2026. Percentuais calculados com uma casa decimal.

Fonte: LiquipediaNota: Listas de representação por país da Liquipedia, consultadas em 28/10/2026. Percentuais calculados com uma casa decimal.Jogometria · Lucas Arraz

No acumulado de prêmios do jogo até agosto de 2025, antes do Mundial de 2026, o Brasil era o quarto país, com US$ 291 mil distribuídos a 109 jogadores, atrás de Japão, Estados Unidos e Peru, cujo PERÚ UNITE foi campeão em 2025, o primeiro título latino-americano. Somados os US$ 50 mil do Grêmio ao ranking, o total brasileiro chega a US$ 341 mil.

Prêmios por país (US$ mil)

Brasil era o quarto em prêmios até agosto de 2025

Fonte: Esports Earnings · Oito primeiros países. Valores arredondados em US$ mil; registros até 17/08/2025.

Japão US$ 576,3 mil; Estados Unidos 522,3 mil; Peru 295,5 mil; Brasil 291 mil; Coreia do Sul 285 mil; Índia 179,5 mil; Filipinas 178,8 mil; Austrália 171,3 mil.

Dados: Prêmios por país (US$ mil). Brasil era o quarto em prêmios até agosto de 2025
Rótulo no gráficoPrêmios acumulados (US$ mil)PaísJogadores premiados (jogadores)
Japão576,3Japão60,0
EUA522,3Estados Unidos110,0
Peru295,5Peru57,0
Brasil291,0Brasil109,0
Coreia do Sul285,0Coreia do Sul27,0
Índia179,5Índia91,0
Filipinas178,8Filipinas27,0
Austrália171,3Austrália116,0

Fonte: Esports Earnings

Nota: Oito primeiros países. Valores arredondados em US$ mil; registros até 17/08/2025.

Fonte: Esports EarningsNota: Oito primeiros países. Valores arredondados em US$ mil; registros até 17/08/2025.Jogometria · Lucas Arraz

FalbziN atravessou toda a história: o jogador (Misael Oliveira Ferreira) disputou os cinco Mundiais, por cinco times diferentes, de Xis a Grêmio. E a base é larga: na liga brasileira de 2025, 103 equipes pontuaram no ranking oficial, com Force Team, Aegis Flames e DreamMax no topo. São essas equipes, e os jogadores que vivem delas, que perdem o jogo em março.

O jogo fecha depois do Mundial mais assistido

O paradoxo do UNITE competitivo é que ele cresceu até o fim. O pico de audiência do Mundial subiu todos os anos, segundo a Esports Charts.

Pico de espectadores no Mundial

Pico de audiência sobe 75% em 2026

Fonte: Esports Charts · Pico de espectadores simultâneos nas plataformas monitoradas. Horas assistidas disponíveis na tabela.

46.917 em 2022, 59.104 em 2023, 76.308 em 2024, 92.585 em 2025 e 162.217 em 2026.

Dados: Pico de espectadores no Mundial. Pico de audiência sobe 75% em 2026
AnoPico simultâneo (espectadores)Horas assistidas (horas)
202246.917594.762
202359.104955.397
202476.308752.227
202592.585681.979
2026162.217810.216

Fonte: Esports Charts

Nota: Pico de espectadores simultâneos nas plataformas monitoradas. Horas assistidas disponíveis na tabela.

Fonte: Esports ChartsNota: Pico de espectadores simultâneos nas plataformas monitoradas. Horas assistidas disponíveis na tabela.Jogometria · Lucas Arraz

O salto de 2026, de 75% sobre 2025, veio na final entre Zeta Division e KOMAÏ. Naquele mesmo Mundial, VGC, TCG, GO e UNITE cresceram em pico de audiência sobre 2025. O VGC passou de 215 mil espectadores simultâneos. Um mês depois, o UNITE foi modalidade com medalha nos Jogos Asiáticos de Aichi-Nagoya. Em outubro, a Pokémon Company anunciou o fim do jogo.

O circuito de 2026 distribuiu mais de US$ 1 milhão em prêmios, US$ 500 mil deles no Mundial. A decisão de tirar o UNITE do circuito de 2027 foi anunciada em julho, antes de todos esses recordes.

A última chance: três vagas no Aeos Crown

O Aeos Crown 2027 é a última competição oficial do UNITE e terá US$ 1 milhão em premiação, somando qualificatórias, final e prêmios complementares, o dobro dos US$ 500 mil do Mundial de 2026. A final acontece em Tóquio, em 20 e 21 de março de 2027, com 32 times: 31 vencedores de qualificatórias regionais e a Zeta Division, campeã do Mundial. O jogo é desligado dois dias depois.

O Brasil tem três vagas, o mesmo número da Europa e da América Latina Norte, e menos só que América do Norte e Japão, com quatro cada. As inscrições vão de 27 de outubro a 5 de dezembro, e a qualificatória brasileira, online e aberta a qualquer time elegível, acontece em 5, 6, 12 e 13 de dezembro. No último dia de cada qualificatória e em todas as partidas da final vale o formato All-Star Draft, em que cada Pokémon só pode ser escolhido uma vez por partida. A distribuição publicada soma 31 vagas, já incluindo a Zeta no Japão, embora o anúncio da final informe 32 equipes.

Vagas na final do Aeos Crown 2027

Brasil tem três vagas na última competição

Fonte: Pokémon Company · Japão inclui a Zeta Division. A tabela oficial soma 31 vagas; o anúncio informa 32 times. LC = última chance; AL = América Latina.

Japão e América do Norte têm 4 vagas; Brasil, Europa e América Latina Norte, 3; América Latina Sul, Coreia e Indonésia, 2; as demais regiões e as duas qualificatórias de última chance, 1 cada.

Dados: Vagas na final do Aeos Crown 2027. Brasil tem três vagas na última competição
Rótulo no gráficoVagas na final (vagas)RegiãoNota
Japão4Japãoinclui a Zeta Division, campeã do Mundial
Am. do Norte4América do Nortesem dado
Brasil3Brasilsem dado
Europa3Europasem dado
AL Norte3América Latina Nortesem dado
AL Sul2América Latina Sulsem dado
Coreia2Coreiasem dado
Indonésia2Indonésiasem dado
Taiwan/HK1Taiwan e Hong Kongsem dado
Filipinas1Filipinassem dado
Malásia/Sing.1Malásia e Singapurasem dado
Tailândia1Tailândiasem dado
Índia1Índiasem dado
Oceania1Oceaniasem dado
LC APAC Oeste1Última chance APAC Oestesem dado
LC APAC Leste1Última chance APAC Lestesem dado

Fonte: Pokémon Company

Nota: Japão inclui a Zeta Division. A tabela oficial soma 31 vagas; o anúncio informa 32 times. LC = última chance; AL = América Latina.

Fonte: Pokémon CompanyNota: Japão inclui a Zeta Division. A tabela oficial soma 31 vagas; o anúncio informa 32 times. LC = última chance; AL = América Latina.Jogometria · Lucas Arraz

É nessa qualificatória que Grêmio, Tuzzy, DreamMax e o resto da cena brasileira disputam as últimas vagas da história do UNITE.

Histórico de correções

  • Corrigidos o nome da DreamMax no Mundial de 2026 e o total de jogadores listados nessa edição, de 169 para 171, com participação brasileira de 9,9%. Incluída a contagem de 2024 e ajustado seu total de equipes. As horas assistidas de 2026 foram atualizadas de 810.215 para 810.216, conforme a página atual da Esports Charts.

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