A compra da operação de jogos da Niantic pela Scopely, por US$ 3,5 bilhões, colocou a empresa entre as dez maiores transações da indústria de games. Junto com Pokémon GO, porém, veio um desafio de reputação.
Em fevereiro de 2025, antes do anúncio, as duas empresas já enfrentavam uma crise de imagem nas conversas online.
Sentimento sobre Scopely, Niantic e Pokémon GO em fevereiro de 2025
Scopely chega à compra com 99% de menções negativas
Fonte: Brandwatch · Sem as menções neutras.
Em fevereiro de 2025, 99% dos comentários sobre a Scopely foram negativos e 1% positivos; Niantic teve 81% negativos e 19% positivos; Pokémon GO, 52% negativos e 48% positivos.
| Marca | Negativos (%) | Positivos (%) |
|---|---|---|
| Scopely | 99 | 1 |
| Niantic | 81 | 19 |
| Pokémon GO | 52 | 48 |
Fonte: Brandwatch
Nota: Sem as menções neutras.
A Niantic lidava com uma insatisfação generalizada da base de jogadores: 81% dos comentários online sobre a empresa foram negativos, e só 19%, positivos.
A situação da Scopely era ainda pior. 99% dos comentários sobre a empresa foram negativos, descontadas as menções neutras. As principais queixas eram a monetização agressiva dos seus jogos e a fama de oferecer um suporte ao cliente deficiente.
A reputação de Pokémon GO
Sobre Pokémon GO, a conversa estava dividida: 52% dos comentários de fevereiro foram negativos e 48%, positivos. Somadas, tristeza (27%) e raiva (25%) superaram a alegria, presente em 40% das publicações.
Scopely entre as gigantes
Apesar das polêmicas, a compra colocou a Scopely na lista das dez maiores transações da história dos videogames pela segunda vez. Na primeira, ela foi comprada pelo Savvy Games Group, por US$ 4,9 bilhões, a sexta maior da lista. Agora, com os jogos da Niantic, ela ocupa também a oitava posição.
As dez maiores aquisições dos games, em US$ bilhões
A Scopely aparece duas vezes: comprada pelo Savvy e compradora da Niantic
Fonte: Levantamento Jogometria · Valores anunciados, arredondados para baixo.
Maiores aquisições dos games, em US$ bilhões: Microsoft e Activision Blizzard 68; Take-Two e Zynga 11; Tencent e Supercell 8; Microsoft e ZeniMax 7; Activision e King 5; Savvy Games e Scopely 4; Sony e Bungie 3; Scopely e Niantic 3; Embracer e Gearbox 1; EA e Codemasters 1.
| Compradora e comprada | Valor (US$ bilhões) (US$ bi) |
|---|---|
| Microsoft e Activision Blizzard | 68 |
| Take-Two e Zynga | 11 |
| Tencent e Supercell | 8 |
| Microsoft e ZeniMax | 7 |
| Activision e King | 5 |
| Savvy Games e Scopely | 4 |
| Sony e Bungie | 3 |
| Scopely e Niantic | 3 |
| Embracer e Gearbox | 1 |
| EA e Codemasters | 1 |
Fonte: Levantamento Jogometria
Nota: Valores anunciados, arredondados para baixo.
O Savvy Games Group é uma empresa saudita de jogos e esportes eletrônicos, criada em 2021 pelo Fundo de Investimento Público (PIF) da Arábia Saudita.
Preço e receita
Segundo a Scopely, a divisão de jogos da Niantic gerou mais de US$ 1 bilhão em receita em 2024.
O preço de US$ 3,5 bilhões equivale a menos de 3,5 vezes essa receita anual. Essa comparação não estima o prazo de retorno, que depende de custos, margens e resultados futuros.
No X do Controle
O levantamento foi discutido no XdC News #63, de 15 de março de 2025, no bloco sobre a venda de Pokémon GO para a dona de Monopoly GO, a partir de 42min36s.